
项目定位与适用场景
该资源是一套用Java编写的Android原生打地鼠游戏源码,通过完整项目演示移动端游戏开发流程,帮助开发者掌握Android应用构建与游戏逻辑设计。
代码组织清晰且包含详细注释,既能让新手理解事件响应、界面布局和逻辑处理等基础知识,也方便经验丰富的开发者在此基础上修改,制作专属游戏或教学示例。
核心功能与页面组成
游戏具备开始、暂停和继续的直观控制按钮,点击屏幕上的地鼠即可击打,同时伴有音效和动画反馈,增强互动乐趣。结束后显示得分并支持快速重开。
数据方面使用SharedPreferences本地存储最高分与历史记录,无需联网。设置页面可调节音效开关和难度等级,满足个性化需求。
技术实现与部署环境
本项目以Java和Android SDK为基础,采用面向对象设计,主要包含游戏主活动、地鼠管理、分数处理和事件监听等模块,结构清晰易扩展。界面通过XML布局实现,兼容API 21及以上版本。
运行前需准备:操作系统Windows 10以上、macOS或Linux,安装JDK 8+和Android Studio 2025.x。导入解压后的源码,同步Gradle,连接Android设备或模拟器(API 30以上),构建即可生成APK。