
一套代码跑多端的象棋项目
这套源码把中国象棋的完整玩法放在 Flutter 框架里实现,目标是一次编写、多端部署。
项目采用 Flutter 3.0 及以上版本与 Dart 2.19 开发,核心规则处理部分用 Dart 完成,游戏逻辑、界面渲染和引擎集成被拆成相对独立…
对局、棋谱与机器人模块
对局能力是这套源码的重点。系统内置了完整的中国象棋规则引擎,既支持本地人机对战,也支持在线多玩家对局,在线模式下带有局面同步和计时管理。
棋谱与局面管理方面,项目支持 PGN 格式棋谱的加载与导出,也支持 FEN 格式局面的导入与复制,方便从特定局面开始推演。
后台配置与个性化设置
项目包含一个简易后台设置模块,管理员可以通过配置文件调整游戏参数,例如开关音效、设置默认语言(支持中英文)、修改机器人行为参数以及管理在线对局房间。
个性化方面,用户可以加载棋盘和棋子皮肤、编辑任意局面、开启音效(Linux 除外),并切换多语言界面。
运行前需要核对的条件
部署这套源码前,需要先安装 Flutter SDK(建议 3.0+)和 Dart 环境,并配置好对应平台的开发工具,例如 Android Studio 或 Xcode。
针对特定平台,Windows 和 Linux 版需要配置桌面支持插件;Web 版可以通过 flutter build web 生成静态文件后部署到服务器。