
项目定位与适用场景
本资源是一套完整的斗地主在线扑克游戏系统,采用NodeJS作为服务器端,Cocos Creator作为客户端,MySQL作为数据库。
核心功能与技术组成
游戏功能方面,系统内置了完整的斗地主规则,包括发牌、叫地主、出牌和计分等机制,并支持创建、加入、退出房间,实现多玩家在线匹配与实时状态同步。用户系统提供注册、登录及个人信息管理,并集成第三方登录(如微信、QQ)。
技术架构上,服务器端使用Node.js的事件驱动和非阻塞I/O模型,支持高并发连接;客户端基于Cocos Creator 2.0,使用TypeScript脚本,可一键导出到Web、iOS、Android平台。前后端通过RESTful API和WebSocket通信,实现低延迟同步。数据库采用MySQL存储用户数据、游戏记录和交易信息。
部署环境与使用提醒
部署本系统需准备服务器端环境:Node.js(建议版本14以上)和MySQL(建议5.7以上),客户端需安装Cocos Creator 2.0。
请注意,本资源为开发源码,实际部署可能需要根据自身环境调整配置,并确保服务器满足运行要求。